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Validare le Varianti

Ultimo aggiornamento: 15/09/2026

La validazione si fa una variante alla volta. Apri una variante, guardi il modello 3D e la mandi avanti oppure la rimandi indietro. Non esiste un'approvazione massiva: ogni variante si approva per conto suo, perché ciascuna è un asset 3D distinto che finirà davanti ai tuoi clienti.

L'interfaccia di Studio è in inglese

I nomi dei pulsanti, delle sezioni e dei campi riportati in questa pagina sono quelli che vedi davvero a schermo. La traduzione italiana fra parentesi serve solo a spiegarli.

Arrivare a una Variante​

Da un lotto, apri un prodotto per vederne le Variants. La tabella elenca Image, Glasses Name (nome del modello), Size, Frame Color, Lenses Color, Batch, Status, il tipo di variante e la Note.

Si possono aprire soltanto le varianti che hanno raggiunto Client Rev., In Publication o Published. Una variante ancora in produzione interna è elencata, così sai che esiste e in che stato si trova, ma non si apre.

La Pagina di Dettaglio della Variante​

La pagina raccoglie tutto ciò che serve per decidere:

SezioneChe cosa contiene
Variant GalleryIl modello 3D, interattivo: ruotalo e ingrandiscilo per esaminare la geometria, la posizione delle lenti e i materiali.
Variant InformationI dati identificativi della variante.
Size DetailsBridge Size, Lens Width, Lens Height e Temple Length.
Validation Status & ControlsLo stato corrente, Last Update, Assigned To, Assignment Date e i pulsanti d'azione.
Variant TimelineLa storia della variante: che cosa le è successo, e quando.

La Variant Timeline è la sezione da leggere prima di decidere. Se una variante è già stata rifiutata una volta, è nella cronologia che lo vedi — e confrontare il nuovo modello con quanto era stato chiesto la volta prima è più rapido che esaminarlo da capo.

Prendere la Decisione​

Nell'area dei comandi ci sono quattro pulsanti. Due sono tuoi:

PulsanteChe cosa fa
Validate (valida)Approva la variante in Client Rev. e la porta a In Publication.
Publish (pubblica)Lo stesso pulsante, rinominato quando la variante è in In Publication. La porta a Published.
Decline (rifiuta)Rimanda indietro la variante. Disponibile nel solo Client Rev.
RollbackRiservato ai ruoli di produzione ARShades: per te resta disabilitato.

Una variante che approvi passa quindi due volte sotto i tuoi occhi: una per accettare il modello, una per pubblicarlo. Il secondo passaggio è voluto: è l'ultimo momento prima che l'asset sia in linea nei tuoi cataloghi, nel Virtual Try-On e nei visualizzatori AR.

Che cosa guardare prima di approvare​

  • La geometria e le proporzioni della montatura rispetto al prodotto reale.
  • La posizione delle lenti, e la trasparenza dove le lenti sono chiare.
  • I materiali: metallo, acetato, e la finitura di ciascuno.
  • La fedeltà del colore rispetto al riferimento del marchio.
  • Artefatti o deformazioni visibili mentre ruoti il modello.

Rifiutare una Variante​

Decline è disponibile solo finché la variante è in Client Rev. Una volta che l'hai validata portandola a In Publication, da qui non puoi più rimandarla indietro.

Una variante rifiutata torna a Modelist Rev., direttamente al modellatore che l'ha costruita.

Il modulo Decline Variant richiede:

CampoChe cosa scriverci
Issue TitleUn titolo conciso del problema.
Reason(s) for DeclineUno o più motivi. Scegliendo other devi scriverlo per esteso.
Detailed Change RequestIstruzioni precise su che cosa cambiare nel modello 3D.
SeverityMinor (cosmetic), Major (functional) oppure Critical (blocking).
Correct Reference Image(s)Almeno un'immagine che mostri come dovrebbe essere la montatura.

Puoi allegare inoltre fino a quattro screenshot, facoltativi ma di solito il modo più rapido per indicare che cosa non va.

La severità decide la priorità, quindi sceglila con onestà

Critical significa che l'asset non è utilizzabile affatto. Major significa che funziona ma una caratteristica reale della montatura è sbagliata. Minor è estetico. Segnare tutto come Critical non fa avanzare la coda più in fretta: rende più difficile vedere le cose davvero bloccanti.


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